Resident Evil 2

Valvojat: Gigante, Joni Ahonen

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja MassDistraction » 19.02.2019 15:03

Collector's editionin remakesta nappasin heti julkaisupäivän aamuna. Paljon tuohon on jo saanut tunteja upotettua, mutta pistetään tänne omat kokemukset ja tuntemukset.

Ensimmäisen läpipeluun vedin hardcorella järjestyksessä Leon - Claire 2nd. Toisella runilla sain Clairen ykköskampanjasta Assisted-vaikeusasteella kerättyä peli healaamatta ja käyttämättä item boxeja läpi trophyt. Leon 2nd meni Noir-filtterillä ja -asusteilla Standard-vaikeusasteella, espanjaksi dubattuna. Siitä sai muutamat hyvät naurut. 4th Survivor meni muutaman yrityksen jälkeen ajassa 11:40, Tofu on vieläkin hakusessa. Juuri julkaistuista Ghost Survivors kampanjoista No Time to Mourn ja Runaway menivät läpi, mutta voi perskele kun tuo Forgotten Soldier on hankala. Muutamat hyvät stratsit on jo käytössä, mutta pahasti alkaa ammukset loppua kohden loppumaan ja henki lähtee. Eli näillä krediiteillä sanoisin että peli on lähes läpeensä koettu ja voin siitä jopa jonkinlaisen mielipiteen antaa.

Näin aluksi sanottakoon, että nautin pelistä. Ensimmäisen läpipeluun jälkeen fiilis oli hyvinkin vahvasti, että tämä remake täytti kaikki odotukseni. Kyseessä on todella synkkä, likainen, ja inhorealistinen uudelleenversiointi vuoden 1998 Resident Evil 2:sta. Tarinallisesti peli säilyttää kaikki tärkeimmät juonikuviot, joten sarjan kaanon ei kärsi ja peli kykenee hyvin korvaamaan alkuperäisen vaikkapa koko sarjan läpipeluukierroksella, jos sellaiselle tahtoo lähteä. Hahmot ovat suurimmilta osin uskollisia alkuperäisille versioilleen, joskin asusteita ja ulkonäköä on erityisesti sivuhahmojen kohdalla retusoitu rankasti. Uusi dynaaminen soundtrack toimii hyvin pelin taustalla, ja useita tuttuja tuneja huomaa kuulevansa aina silloin tällöin, mutta 4th Survivor ja Tofu-moodeja lukuun ottamatta musat eivät ole yhtä mieleenpainuvia kuin alkuperäisessä. Soundtrackin (ja monet äänitehosteet) saa toki vaihdettua soundtrack swap DLC:n avulla, joka monessa astetta kalliimmassa versiossa tuli kätevästi mukana. Tämän kaltainen sisältö tosin on monessa nykypäivän remakessa mukana jo valmiina, joten hieman rahastukselta tuo silti tuntuu vaikka se omassa versiossani mukana olikin, sillä tuon saa ladattua kauppapaikalta peliinsä nimelliseen hintaan jos omistaa vain normiversion. Ääninäyttely on hyvän tasoista, joskin eri kielien huulisynkkaus on vähä niin ja näin. Muuten äänimaailma on todella hyvin toteutettu, ja mikään ei ole niin kuumottavaa kuin kuulla lickerin kirkaisu kaukaisuudesta tai Mr. X:n askeleet nurkan takaa. Pahimmassa tapauksessa molemmat yhtä aikaa. Tallennus suoritetaan edelleen kirjoituskoneiden avulla, mutta Hardcore-vaikeusastetta lukuun ottamatta pelissä on hyvin toimiva autotallennussysteemi, joka yleensä tallentaa pelin ennen pomotaistoja tai tärkeiden puzzleratkaisujen jälkeen. Hardcorella tallennukseen vaaditaan muista vaikeusasteista poiketen klassisia mustenauhoja, joita pitää raijata mukanaan lähimmälle tallennuspisteelle, mikäli ei halua kuoleman yllättäessä palata takaisin edelliseen kirjoitushetkeen. Hardcorella tietääkseni ainoa automaattitallennus tapahtuu alkuintron jälkeen, jolloin alkuvideoita ei tarvitse katsella aina uudelleen mikäli kuolee ennen ensimmäistä kirjoituskonetta. Olisin henkilökohtaisesti mieluummin ottanut mahdollisuuden käyttää mustenauhoja tallentamiseen erillisenä vaihtoehtona optionsissa kuin pakollisena osana vaikeusastetta. Peli on myös yllättävän haastava. Ei liian vaikea, mutta haastetta siitä ei kuitenkaan puutu. Yksi zombie voi ottaa pääosumia normaalilla vaikeusasteella kolmesta viiteen, ellei kriittinen osuma posauta epäkuolleen päänuppia kappaleiksi kerta laakista. Vaikeimmalla vaikeusasteella zombie saattaakin elävän lihan sijasta syödä luoteja naamallaan kymmenisen kappaletta, ellei enemmänkin, ja nousta jaloilleen sekunteja myöhemmin, muuttuen lopulta käveleväksi kasaksi jauhelihaa. Vahinkomallinnus pelissä onkin omaa luokkaansa, ja jokainen luoti repii vihulaisiin reikiä kuin koit ullakolle jätettyyn isoisän smokkiin. Kädet ja jalat repeytyvät irti jänteiden pettäessä lihaisan litinän saattelemana, ja haulikolla kahtialeikattu vihollinen lähtee ryömimään sisälmyksiään permannolle levitellen epätoivoisesti asettaan lataavaa pelaajaa kohti. Graafisesti peli onkin melkoista karkkia, ja kaikki valoefekteistä lattialle kerääntyvään veteen ja vereen näyttävät juuri siltä kuin niiden toivoisi (tai pelkäisi) tosielämässä näyttävän. Capcom on todella ottanut kaiken irti seitsemättä Resident Eviliä varten valmistetusta RE Engine -pelimoottoristaan, joskin monia yhtäläisyyksiä huomaa niin käytetyissä tekstuureissa, pelimekaniikoissa kuin esinemalleissakin. Jotkin tekstuurit, etenkin pieniä yksityiskohtia tutkiessa, ovat harmillisen sumeita, mutta näitä ei pahemmin tule huomanneeksi normaalissa peluussa. Pelimaailma on myös todella synkkä, joten jotkin yksityiskohdat voivat jäädä näkemättä yksinkertaisesti siksi, että välillä eteensä ei näe sentin vertaa, eikä taskulamppuakaan saa osoitettua järkevästi kaikkea haluamaansa kohti. Ensimmäisen kokonaisen läpipeluun jälkeen tuli nostettua pelin kirkkaus maksimiin, ja siltikin jotkin alueet ovat todella pimeitä.

Korkeammilla vaikeusasteilla panokset ja parannusesineet loppuvat alta aika yksikön jos ei osaa säännöstellä resurssejaan. Nykään ikkunoita voi laudoittaa kiinni, jolloin ulkoa sisälle pyrkivät kodittomat kuolleet jäävät hakkaamaan päätään seinään. Tämä on toki vain tämän pelin versio mahdollisuudesta sulkea ikkunat alkuperäisen pelin A-skenaariossa, jolloin B-skenaariossa käytävät ovat zombivapaita. Tästä päästäänkin asioihin, joista en pelissä pitänyt ja joita oli mielestäni muutettu liikaa alkuperäiseen verrattuna.

A ja B skenaariot ovat aika pitkälti poissa. Kyllä, pelissä on 1st ja 2nd runit jotka eroavat toisistaan, mutta alkuperäisestä poiketen tietyt pomotaistelut toistuvat samoina molemmissa skenaarioissa ja hahmon tarina on pitkälti sama pelasit sitten ensimmäistä tai toista runia. Sillä ei myöskään pahemmin ole väliä kummalla hahmolla aloitat ja kummalla teet 2nd runin, sillä ainoa ero näissä on että toinen hahmo saapuu poliisiasemalle noin tuntia myöhemmin. Tässä ei tietenkään olisi mitään vikaa, ellei peli alkaisi suoraan siitä, kun tämä toinenkin hahmo viimein saapuu paikalle. Tässä oli menetetty tilaisuus näyttää hieman enemmän Raccoonin katuja toisen hahmon tarpoessaan tiensä paikalle. Tätä ei kuitenkaan näytetä mitenkään. Skenaariosta riippuu lähinnä se, kumpi hahmo tapaa Marvinin ja tappaa tietyt bossit. Toistetut pomotaistot välivideoineen kuitenkin aiheuttavat erikoisesti enemmän juoniaukkoja kuin alkuperäinen julkaisu. Kaikki tämä johtunee pitkälti siitä, että pelissä ei aluksi pitänyt olla kuin yksi kampanja kummallekkin hahmolle, mutta koska tiimille jäi kosolti aikaa ennen julkaisua saatiin 2nd runit lisättyä peliin. Tämä tuo mukavasti lisää pelattavaa, mutta aiheuttaa harmillisesti melkoisen paljon toistoa. Vaikka peliä on remixattu sopivasti, että vanhoillekin jäärille lähes kaikki tulee uutena kokemuksena, on tämä ikävästi johtanut myös monien vihollisten ja alueiden pois leikkaamiseen. Myöskin joidenkin hahmojen persoonallisuutta ja ruutuaikaa on muutettu suuresti, niin hyvässä kuin pahassa. Eräät hahmot saavat paljon enemmän ruutuaikaa kuin aikaisemmin, kun taas toiset ovat ruudulla noin 30 sekuntia.

Hyvät:
  • Todellinen kauhun tunnelma
  • Kauniit grafiikat ja hyvä äänimaailma
  • Uskollinen alkuperäiselle lisäten samalla tarpeeksi muutoksia tuntuakseen uudelta
  • Vaikeusastetta muokkaamalla sopivan haastava veteraaneille ja vasta-alkajille
  • Paljon pelattavaa

Huonot:
  • Paikoittain liiankin synkät ympäristöt
  • Laiskasti toteutetut erot skenaarioissa
  • Leikatut viholliset ja pelialueet
  • Muutokset joidenkin hahmojen persoonassa

Lopullinen arvosana: 8/10

Helvetin pitkä arvostelu mutta minkäs teet. Ja mainittakoon että vaikka nykypäivänä kaikki pelit alle 9 arvoasteikolla kymmeneen ovat pelikelvotonta paskaa pelimediassa ja monelle "hyvä peli" on aina 10, itselleni arvoasteikolla 0-10 jopa 5 on vielä hyväksyttävä peli jonka jaksaa pelata läpi. Täydellinen tämäkään ei ole, mutta hauska ja sisältää paljon pelattavaa.
~Häpeilemätön itsemainostusnurkka~
Twitch: https://www.twitch.tv/massdistraction
YouTube: https://www.youtube.com/user/giantmoth
Avatar
MassDistraction
 
Viestit: 39
Liittynyt: 09.02.2019 06:00

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja PT2 » 19.02.2019 22:56

Resident Evil 2-arvostelu:

Uudistettu Resident Evil 2 tarjoaa faneille kaikkea sitä, mitä he pystyivätkään toivomaan. Vaikka paljon alkuperäisen pelin kohtauksia onkin muutettu eikä ihan kaikkia herkullisia juttuja pääsekään kokemaan uudistetulla ulkoasulla, on se silti yksi parhaista Resident Evileistä.

Arvostelu kokonaisuudessaan.
Kuva

Jo vuosikausia foorumin avuliain, kaunein ja asiallisin.
Avatar
PT2
 
Viestit: 553
Liittynyt: 03.03.2014 18:03
Paikkakunta: Turku

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 20.02.2019 16:02

^
Kivaa saada arvosteluja. En kuitenkaan halunut lukea noita kokonaisuudessaan spoilerivaaran vuoksi. Pelistä en ole myöskään paria minuuttia enempää gameplaytä halunut katsoa. Tahdon yllättyä miten alueita ja kohtauksia on muutettu. Ennen PS4:n ja tämän remaken ostoa pelaan kertaalleen alkuperäisen Cubella lävitse. Edellisestä kerrasta onkin varmaan jo 4 vuotta aikaa.
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja MassDistraction » 20.02.2019 18:06

Yritin pitää omani mahdollisimman spoilerivapaana, mutta jos haluaa ihan täysin mitään tietämättä mennä peliin niin sitten ehkä kannattaa pysyä kaukana kunnes on itse pelin pelannut :D
~Häpeilemätön itsemainostusnurkka~
Twitch: https://www.twitch.tv/massdistraction
YouTube: https://www.youtube.com/user/giantmoth
Avatar
MassDistraction
 
Viestit: 39
Liittynyt: 09.02.2019 06:00

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Silence » 02.03.2019 21:21

Eläköön Modekulttuuri. Joku on tehnyt Resident Evil 2seen Modin missä Mr Xn tilalla on.... Tuomas Veturi.
Modin voin ladata mm nexus.comista

https://www.youtube.com/watch?v=6wY1FnQ9ygg


Kuva
Avatar
Silence
 
Viestit: 932
Liittynyt: 01.03.2014 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 03.03.2019 09:15

Silence kirjoitti:Eläköön Modekulttuuri. Joku on tehnyt Resident Evil 2seen Modin missä Mr Xn tilalla on.... Tuomas Veturi.
Modin voin ladata mm nexus.comista

https://www.youtube.com/watch?v=6wY1FnQ9ygg



Kaikkea ne keksii. Todellinen WTF-hetki musiikkeineen. :o :lol:
Nude-modit taisivatkin saapua heti ensimmäisten joukossa. :roll:

Kiinteiden kuvakulmien kanssa kikkailu varmaan aika haastavaa pelin tähtäyssysteemin vuoksi. Onko edes kunnollista modia tästä vielä tullut? Testivideoita olen nähnyt.
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja ForWeAreMany » 03.03.2019 20:27

Joni Ahonen kirjoitti:Kiinteiden kuvakulmien kanssa kikkailu varmaan aika haastavaa pelin tähtäyssysteemin vuoksi. Onko edes kunnollista modia tästä vielä tullut? Testivideoita olen nähnyt.

Kamerakulmia ovat saaneet muuteltua mut nää testivideot mitä youtubessa pyörii on vaan paskasti leikattuja konseptipätkiä joissa kamera on liikuteltu ottojen välissä eri kuvakulmaan. Veikkaan että pelissä ei oo triggereitä kamerakulmien muuttumiseen valmiina koodissa kun kamera on koko pelin ajan pelaajan ohjattavissa mutta modauskulttuuri on tänä päivänä sen verran kehittynyttä että kyllä noi koordinaattitriggerit joku kellarikoodaaja joskus pykää.
http://www.last.fm/user/ForWeAreMany
PSN/Twitter: ForWeAreMaunuri
Steam: Maunuri
Avatar
ForWeAreMany
 
Viestit: 800
Liittynyt: 01.03.2014 20:48
Paikkakunta: Mikkeli

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Silence » 03.03.2019 21:09

ForWeAreMany kirjoitti:
Joni Ahonen kirjoitti:Kiinteiden kuvakulmien kanssa kikkailu varmaan aika haastavaa pelin tähtäyssysteemin vuoksi. Onko edes kunnollista modia tästä vielä tullut? Testivideoita olen nähnyt.

Kamerakulmia ovat saaneet muuteltua mut nää testivideot mitä youtubessa pyörii on vaan paskasti leikattuja konseptipätkiä joissa kamera on liikuteltu ottojen välissä eri kuvakulmaan. Veikkaan että pelissä ei oo triggereitä kamerakulmien muuttumiseen valmiina koodissa kun kamera on koko pelin ajan pelaajan ohjattavissa mutta modauskulttuuri on tänä päivänä sen verran kehittynyttä että kyllä noi koordinaattitriggerit joku kellarikoodaaja joskus pykää.


Plus kyse ei ole vaan siitä että "heitetään kamerakulmat huoneisiin ja that's it". Ne pitää huolella valita ja rakentaa niin kuin elokuvia tehdessä, eikä vaan pläjäyttää jonnekkin.
Plus tähtäyssysteemiä pitää varmaan muuttaa tätä varten niin että osumapisteitä ei välttämättä enää niinkään ole vaan vanhaan tapaan tähdätessä lukittuu lähimpään viholliseen ja vahingoittaa vihollista tasapuolisesti riippumatta siitä mihin kohtaan tätä osuu.
Toki vapaa tähtäys toimii lukituissakin kuvakulmissa kunhan on huolella tehty. Esim aikoinaan PClle tulleessa Nocturnessa näin tehtiin.
Avatar
Silence
 
Viestit: 932
Liittynyt: 01.03.2014 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Tohtori Freeman » 16.03.2019 00:06

Helvetin pitkä arvostelu mutta minkäs teet. Ja mainittakoon että vaikka nykypäivänä kaikki pelit alle 9 arvoasteikolla kymmeneen ovat pelikelvotonta paskaa pelimediassa ja monelle "hyvä peli" on aina 10, itselleni arvoasteikolla 0-10 jopa 5 on vielä hyväksyttävä peli jonka jaksaa pelata läpi. Täydellinen tämäkään ei ole, mutta hauska ja sisältää paljon pelattavaa.


Kiva etten ole ainoa, jonka mielestä arvostelujen numerointi toimisi paremmin näin.


Minun osalta resident evil 2 remake alkaa olemaan taputeltu. Viisi kertaa oon pelannut pelin läpi ja sen sadistisen vaikean "fourth survivorin" (tofua en edes yritä). Kokeilin myös näitä uusia dlc kampanijoita, mutta ne oli vain päälleliimattuja haaste paskoja, joihin en jaksa haaskata aikaa. Onneksi ne olivat ilmaisia, joten whatever. Remake muistutti minua miksi resident evilit ovat lähellä sydäntäni. Pelin innoittimana meikäläinen jatkaa tällä hetkellä Clairen seikkailuja toisessa pelissä, siitä lisää myöhemmin.
Avatar
Tohtori Freeman
 
Viestit: 358
Liittynyt: 28.02.2014 11:27
Paikkakunta: White Forest

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Enki » 16.03.2019 16:24

Kyllähän ressan uudelleenpäivitys tähän päivään kakkososan suhteen on vain toimivan kompakti paketti kaikkinensa. Plussaa on etenkin se, että kehitystiimi todellakin käytti aikaansa tämän timantin hiomiseen, eikä peliä puskettu kiireessä pihalle vain nahanluomisen vuoksi. Mass Effectin ja Half-Lifen kanssa ehdottomia suosikkeja henk.koht. kaikkien aikojen pelisarjoista ja tämä peli vain läpipeluuarvoltaan samalla lailla iskeytyvästi todistaa tätä väitettä todeksi.

Kuusi kertaa tahkosin rälläkkeen läpitte näin tähän päivään laskettuna ja joka kerta iskeytyvyysaste on sama vaikka tietäisit mitä odottaman pitää. Etenkin toinen kierros poliisilaitoksella painavin askelten on ikimuistoisesti rakennettu kuten Pelit-lehtikin asiasta kirjoitti. 90-luvun lopulta nuorena jannuna suu pyöreänä tätä mestariteosta tuli ihmeteltyä ja sama jatkuu tänä päivänä vaikka asu on uunintuoreena ilmennetty. Jokin peli jos tarrauttaa tunnelmaa tahkojaansa, niin tämä on juuri se.

Tämä peli myös kertoo kieltään siitä, että mikä tämän päivän kiekoista ja latauksista monesti puuttuu, eli pelaajan saaminen heittäytyen mukaan lafkan tarjoamiin pläjäyksiin ruudulla, eikä kaiken tarvitse olla alkujaan toimintaa - ja itse asiassa - Resident Evilissä se toimii mausteena olotilojen jatkeena, mutta ei määritä tekevällisyyksiä sellaisenaan. Sehän sarjan maineeseen toi ja sellaiseksi se on paluunsa jälleen tehnyt. Toki kaikki pelirintamalla oli uutta aikoinaan, myös ressat, mutta juuri sen vuoksi nykyaikana tälläisen tuotoksen tekeminen on hankalaa, joten hatunnoston arvoinen suoritus tekijätiimiltä joka fanien pitkäaikaisesta pyynnöstä uskalsi tarttua pyhäinkohteen tuomiseen tähän päivään onnistuen erittäin mainiosti.

Bonusmoodit ovat hyviä lisukkeita peliin ja samalla aika hauskan haastavia. Neljännessä selviytyjässä heti alkuun eteen tulleet kalmot eivät haulikosta olleet moksiskaan panssarinahkoinensa joten sävelet tuutattiin selväksi heti kättelyssä :)

Se hetki kun sellit aukeavat ja populaa sylkee ulos häkeistään portsarin saapuessa ovensuulle valoa vasten on tiivistys pelin tuottamasta nerokkaasta tunnelman luonnista vastapainona hiljaisemmille hetkille.
Muinaisten kirjoitusten seinähahmo.
Avatar
Enki
 
Viestit: 14
Liittynyt: 16.03.2019 15:12
Paikkakunta: Mesopotamia

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja PT2 » 13.12.2019 20:34

https://twitter.com/TheSphereHunter/sta ... 97088?s=19

Nemesis löytyy Resident Evil 2:n RPD-demosta! Ja on muuten vihainen.
Kuva

Jo vuosikausia foorumin avuliain, kaunein ja asiallisin.
Avatar
PT2
 
Viestit: 553
Liittynyt: 03.03.2014 18:03
Paikkakunta: Turku

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Masse » 13.12.2019 21:56

PT2 kirjoitti:https://twitter.com/TheSphereHunter/status/1205516971732697088?s=19

Nemesis löytyy Resident Evil 2:n RPD-demosta! Ja on muuten vihainen.


Toi twiittaja on muuten tehnyt pornoa, kaveri kertoi.

Ei mulla muuta...
Avatar
Masse
 
Viestit: 1022
Liittynyt: 28.02.2014 11:15

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja whatever » 15.12.2019 02:09

Masse kirjoitti:
PT2 kirjoitti:https://twitter.com/TheSphereHunter/status/1205516971732697088?s=19

Nemesis löytyy Resident Evil 2:n RPD-demosta! Ja on muuten vihainen.


Toi twiittaja on muuten tehnyt pornoa, kaveri kertoi.

Ei mulla muuta...

No ainakin ihan hyvä Resident Evil -aiheinen YouTube-kanava sillä on. Ja on muistaakseni transu. Mutta että pornoakin vielä? Täähän menee paremmaks vaan kokoajan. :mrgreen:
Avatar
whatever
 
Viestit: 643
Liittynyt: 26.04.2014 10:46
Paikkakunta: Voldsøy

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Masse » 15.12.2019 19:07

whatever kirjoitti:No ainakin ihan hyvä Resident Evil -aiheinen YouTube-kanava sillä on. Ja on muistaakseni transu. Mutta että pornoakin vielä? Täähän menee paremmaks vaan kokoajan. :mrgreen:


Juu, transuhan se. Itekin kyllä tykkään herra rouvan re-videoista. Ja nimenomaan niistä ressa-videoista. :lol:
Avatar
Masse
 
Viestit: 1022
Liittynyt: 28.02.2014 11:15

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja killer89 » 20.01.2020 04:56

Alkuperäisessä kakkosessa Birkinin 2.mutaatio teurasti USS tiimin viemärissä.

A-skenaariossa Päästään tappelemaan Birkinin 2.mutaation kanssa kun tämä on juuri mutatoitunut 1.mutaatiosta

B-skenaariossa päästään tappelemaan 1.Mutaation kanssa.


Remakessa voi löytää USS tiimin jäsenen ruumiilta videon, jossa näkee miten Birkinin 2.Mutaatio teurastaa tiimin. Paikalla näkyy jopa kookkaita kynnenjälkiä.

Kuitenkin skenaariosta riippumatta pelaaja törmää aina Birkinin 1.Mutaatioon.



Jos tuon onnistuu jättämään sivuun, niin kyllä tuo oikeen pätevä remake on.
Ajattelen, siis olen (olemassa)
En ajattele, en siis ole (olemassa)
killer89
 
Viestit: 46
Liittynyt: 10.03.2014 17:27

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Gigante » 05.03.2022 10:49

Remake2 (tai oikeastaan reimagination2, mutta remake on vaan nopeampi/helpompi sanoa) pääsin siis pelailemaan ihan linuxin välityksellä (saivat vihdoinkin toimimaan kunnolla protonin kautta) ja Clairella tuli pelitettyä eka skenaario. Jo pelkästään se, että tällä kertaa Clairen ensikohtaaminen zombin kanssa oli pelattava osuus iski mainiosti, eritoten kun pelin graafinen väkivalta aiheutti aidosti kylmiä väreitä, tunteita joita en ole kauhun osalta tuntenut aikoihin. alkupäässä pyrin hyvin nopeasti välttelemään zombeja isommissa tiloissa, kun ammuksien määrä ei tuolloin ollut kummoinen ja nämä yksilöt ovat kenties Outbrekien ohella sarjan sitkeimpiä kalmoja miesmuistiin. Pidin eritoten siitä miten yksityiskohtainen poliisiasema on kaikkine hujanhajan levitettyine tavaroineen sekä barrikaadeineen. Muistan edelleen elävästi kuinka mietin, että mistä tämä lattialla oleva vesilammikko mahtaa olla peräisin, kunnes pienen tutkinnan jälkeen löysin tämän alkulähteen ja ajattelin sen jälkeen "eww, nyt tuokin selvisi". :D

Tuttuja elementtejä ja paikkoja alkup. pelistä hyödynnettiin kyllä upeasti vähän yllättävissäkin paikoissa. Hymyilin nostalgioissa jopa niinkin pienelle yksityiskohdalle kuin sille kylmähuoneen robottikädelle. Toki joitain asioita, kuten korpit ja jättiläiskoi oli leikattu pelistä pois, mutta sikäli hyvä asia että muutamat leikatut hahmot ilmaantuvat sentään dlc-skenaarioissa. Mikäli jotain suurempaa motkotettavaa keksin tähän hätään niin Clairen vaihtoehtoiset "klassikkokuteet" eivät ole riittävän uskollisia alkuperäisille. Minkä takia t-paita on pitänyt korvattu rumalla tankkitopilla, mutta Leonin poliisihaalari puolestaan on kuten kuuluukin? Jopa Darkside Chroniclesin vastine oli uskollisempi näkemys.

Oli kyllä oikein mukana kokemus päästä palaamaan selviytymiskauhun ja graafisen väkivallan maailman pariin, varsinkin kun klassinen peli on tehty ja uudistettu näinkin rakkaudella ja lämmöllä. Hieno sekoitus niin uutta ja vanhaa.
Sainpahan vihdoinkin huuhdeltua pois Darkside Chroniclesin perseilyjen jättämän pahan maun pois.
"Giganttista!"
Kuva
Foorumin angsti, peluri ja keskustelunparantaja -17

Verkkosarjis
Avatar
Gigante
Moteeraattori
 
Viestit: 2082
Liittynyt: 28.02.2014 09:43
Paikkakunta: Somewhere

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Silence » 25.04.2023 08:32

Tuli vastaan tällainen:

Alkuperäinen Resident Evil 2, mutta first person-luomuksena.
https://www.youtube.com/watch?v=2aSjJvR-Q0g


Taitaa olla samalta tekijältä joka teki edellisvuotisen Resident Evil 1 first person-pelin "Rebeccan näkökulmasta":
https://www.youtube.com/watch?v=aUiMpHtQYVg


Molemmissa on ihastuttavan uskollisesti luotu alkuperäisten pelien ilme tekstuureineen ja valaistuksineen.
Avatar
Silence
 
Viestit: 932
Liittynyt: 01.03.2014 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 08.10.2024 19:32

Vihdoin ja viimeinkin minäkin hankin tämän remaken, joka on saanut ylistystä kaikilta, mitä nyt vielä Silencen mietteitä jännityksellä odotamme. ;) Tämä olikin ensimmäinen PS4-pelini, joka saa lisäpuhtia PS5:sta ja näyttääkin odotetusti edelleen todella hyvältä. Olin positiivisen yllättynyt miten suorastaan pelottava alun huoltoasema olikaan, sillä groteskit zombit kursailemattomasti repivät ihmislihaa ja sisälmyksiä ilman mitään filtteriä. Pistin suosiolla heti vain hardille vaikeustason ja tämä tuokin jännitystä entisestään. Pelin välianimaatiot ovat oikein hienoja kamerakikkailuja myöten ja naurahdin kun alun burgeria luulin joksikin mädäntyneen raadon pääksi.

Varmaan minut halutaan polttaa roviolla täällä, kun pidän Leonin ja etenkin Clairen uudistetuja ulkonäköjä parempina, sillä etenkin Claire on söpömpi kuin alkuperäisen vähän kylmän ja etäisen lookin omaava nainen. Nämä on makuasioita, mutta ainakin itse pidin muutoksista hahmojen ulkonäössä sekä äänissä, jotka sopivat peliin maailmaan hyvin. Leon ei onneksi heitä läppää nelosen tyyliin, vaan puhuu varsin tyynellä sävyllä.


Pelimekaniikka ja ohjaus ovat tuttuja RE4:n remakesta, joskin muistelisin siinä hahmon liikkuneen aavistuksen ripeämmin ja sulavammin. Oli kiva yllätys, että peli tallennetaan ink ribboneita käyttäen, joka mukava nostalgiatuulahdus että myös lisäjännitystä tuova elementti, vaikka uskoisin ettei mustenauhoista pulaa pitäisi tulla.


Alkuun vaikuttaa juuri niin hyvältä kuin kehuttu. Modernisoitu ja pistetty uusiksi tavallaan kaikki välipätkiä myöten, joten nelosen remaken tavoin kokonaan uusi peli kivoine yksityiskohtineen. Jännä nähdä onko pituutta lisätty seikkailuun, tuskin mihinkään nelosen mittoihin pelikello tikittää läpäistessä. Hyvä lokakuun peli, jonka parissa tulee illat menemään jännittäen.
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 02.11.2024 20:45

Pelasin eilen Clairen osuuden second runilla lävitse ja aikaa meni puolet vähemmän kuin Leonilla. Peli tuntuikin nyt todella lyhyeltä, loppusuora alkaa häämöttämään jo aika heti kun poliisiasemalta päästään viemäreihin.

Pidin edelleen paljon ja peli osaa olla tosi koukuttava omalla tavallaan. On kiva kun jokainen huone ja käytävä tuntuu tarkoituksenmukaiselta, etenkin näinä open world -pelien aikakaudella. On palkitsevaa nuohota nurkat läpi ja mukava juttu kun peli tallentaa karttaan kaikki esineet, jotka jääneet poimimatta mukaan. Clairen osuus sisältää muutamia uusia paikkoja ja taasen Leonin osuudesta jotain kohtia on suljettu pelaajalta. Muutoksia on vähän vihollisten asettelussa ja olin positiivisesti yllättynyt ettei Mr.X:ää vastaan tarvinnut lopussa taistella. Tällä kertaa Mr.X toimi oikein hyvin ja toi lisäjännitystä, vaikka osasikin sitä paremmin vältellä. Vasta nyt tajusin että Lickersit voi välttää täysin hiipimällä näiden ohitse, josta kyllä myös mainitaan selvästi, joka vain meni ohi Leonilla pelatessa. Clairen sekoitin ulkonäön suhteen usein Jilliin, mutta hahmosta muuten pidin Leonia enemmän. Sherry oli vähän niin ja näin, sellainen epäuskottavan lapsellisesti kirjoitettu lapsihahmo, jolla pelataan täysin turha osuus keskipaikkeilla. Kyseisessä osuudessa oli kyllä hienosti animoitu taskulampun kanssa Sherryä jahtaava Brian Irons. Jopa Ashleyn osuus RE4:ssa on parempi, pelottavampi ja hyödyllisempikin, kun kerätyt esineet annetaan Leonille.

Säästelin ammuksia ja parannusesineitä todella ansiokkaasti loppuun asti ja siitä syystä lopputaistelut menivät varsin kivuttomasti kolmannella yrittämällä. Ainoastaan eniten huoletti viimeinen osuus, jossa tuntui ettei ole tarpeeksi kuteja tehokkaisiin aseisiin Birkiniä vastaan, kun aikaa on niin vähän. Parannusesineistä ja ammusmääristä huolimatta peli on edelleen erityisen pelottava ja zombiet aiheuttivat montakin hetkeä, kun sydän pompahti kurkkuun asti. Voin kyllä sanoa tämän olevan ehkä pelottavin pelaamani Resident Evil, joka jättää ehkä jopa ykkösen Remaken taaksensa.


Olen tykännyt paljon ja kiva pelata tällaista tiiviisti rakennettua yksinpeliä. Musiikeista tai enemmän niiden puutteesta en ole muistanut mainita mitään, enkä oikeastaan osannut musiikkia pahemmin kaivatakaan tähän peliin, vaikka poliisiaseman aulassa olisi ollut täydellinen hetki soittaa sitä klassista themeä. Nyt aion pelata Hunkilla hänen osuuttaan avautuneessa lisäpelissä, jossa mukavan pähee meno. Saisipa hahmo joskus oman pelinsä.


Resident Evil 3 Remakeen en aio tarttua. Alkuperäinen ei ole merkinnyt itselleni mitään ja se oli Code Veronican tavoin todella plääh -kokemus, joiden kohdalla sitä samaa. mutta kehnompana, alkoi tulemaan jo korvista ulos. Code Veronican mahdollinen remake voisi kyllä kiinnostaa.


Ja nyt vielä täytyy todeta että kiinnostus syttyi alkuperäisen RE2:n pariin. Myös olisi ihan hauska pelata The Darkside Chroniclesin RE2-osuudet lävitse ja nähdä paljonko tuttuja juttuja nähtiinkään. Huvittavaa kun meillä on saman pelin tarinoista 4 eri versiota: RE2, REMAKE 2, Operarion Raccoon City ja The Darkside Chronicles.
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Gigante » 03.11.2024 10:20

Joni Ahonen kirjoitti:Ja nyt vielä täytyy todeta että kiinnostus syttyi alkuperäisen RE2:n pariin. Myös olisi ihan hauska pelata The Darkside Chroniclesin RE2-osuudet lävitse ja nähdä paljonko tuttuja juttuja nähtiinkään. Huvittavaa kun meillä on saman pelin tarinoista 4 eri versiota: RE2, REMAKE 2, Operarion Raccoon City ja The Darkside Chronicles.


Itse pelin pelanneena, en suosittele lainkaan TDC:tä. Iisisti se huonoin kooste RE2:n tarinasta (heti Welcome to Raccoon cityn jälkeen), sekoiteltuna ärsyttävästi heiluvalla kameralla degeneroituna aivottomaksi ADHD-paukutteluksi, jossa hahmot itsekään eivät tunnut muistavan mikä heidän suunnitelma ylipäätään on.
Tyyliin aluksi on suunnitelmana etsiä paennut Sherry, mutta sitten hahmot päätyvät räiskimään armeijan verran mörköjä milloin missäkin ennen kuin muistavat että Sherryhän tässä oltiin etsimässä.
"Giganttista!"
Kuva
Foorumin angsti, peluri ja keskustelunparantaja -17

Verkkosarjis
Avatar
Gigante
Moteeraattori
 
Viestit: 2082
Liittynyt: 28.02.2014 09:43
Paikkakunta: Somewhere

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 03.11.2024 15:55

Gigante kirjoitti:
Joni Ahonen kirjoitti:Ja nyt vielä täytyy todeta että kiinnostus syttyi alkuperäisen RE2:n pariin. Myös olisi ihan hauska pelata The Darkside Chroniclesin RE2-osuudet lävitse ja nähdä paljonko tuttuja juttuja nähtiinkään. Huvittavaa kun meillä on saman pelin tarinoista 4 eri versiota: RE2, REMAKE 2, Operarion Raccoon City ja The Darkside Chronicles.


Itse pelin pelanneena, en suosittele lainkaan TDC:tä. Iisisti se huonoin kooste RE2:n tarinasta (heti Welcome to Raccoon cityn jälkeen), sekoiteltuna ärsyttävästi heiluvalla kameralla degeneroituna aivottomaksi ADHD-paukutteluksi, jossa hahmot itsekään eivät tunnut muistavan mikä heidän suunnitelma ylipäätään on.
Tyyliin aluksi on suunnitelmana etsiä paennut Sherry, mutta sitten hahmot päätyvät räiskimään armeijan verran mörköjä milloin missäkin ennen kuin muistavat että Sherryhän tässä oltiin etsimässä.


Pelin olen omistanut ihan julkaisusta lähtien ja silloin siis pelannutkin sen kokonaisuudessaan lävitse, mutta muistikuvat ovat varsin hatarat, eikä ihme kun peli julkaistu jo vuonna 2009(!). Muistan lähinnä ihmetelleeni kun Ironsistakin tulee ruma mörkö.

Eilen kun noita exrtroja kokeilin, totesin suosiolla että minulle riittää kun kerran training -modella pelaa loppuun. Aivan liian vaikeita ja eikä noissa edes ideakaan ole voida tappaa kaikkia vihollisia. Ja muutenkaan ei ole ikinä kiinnostanut speedrunnata mitään pelejä, joten nämä eivät huvita kertaa enempää. Hunkin osuus olisi sellainen helvetti, jonka kohdalla totesin ihan tyytyväisenä kerran pollariasemalle päästyäni, että katsotaan nyt vaan se loppuosuus YouTubesta. Olisikin ollut liian rankka savotta. Vedän nuo parit modet trainingilla vielä tässä tänään, jonka jälkeen voin tyytyväisenä pistää pelin hyllyyn odottamaan sitten joku päivä uutta pelikertaa. Riitti hyvin RE2 Remakea tällä kertaa, oli hyvä halloweenin kauhupeli.


EDIT. tulipa mielenkiinnosta luettua tätä topicia ja vähän suorastaan haikea fiilis kun foorumilla vielä vauhkottiin tämän pelin julkistuksesta. Muistin yllättävän hyvin jopa muutamat viestit ulkoa ja siellä olikin vanhoja, kauan aikaa sitten tästä paikasta poistuneita tuttuja. Huh, ihan jo unohtanut millainen fiilis tästä foorumista tulikaan aikoinaan, kiitos itse foorumilaisten, vaikka oli jo vuodesta 2015 eteen päin hiljenemään päin. :cry:

Joskus sitä pohtii, että onkohan se kokemus ja fiilis tästä paikasta ollut sellainen vain omassa päässä, joka herättää "sen jonkin" -olotilan?
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Joni Ahonen » 10.11.2024 12:06

Tuli tuo originaalin Leonin osuus pelattua pitkästä aikaa lävitse GC:lla. Oli kyllä hauska nyt bongailla näin toisinpäin yhtäläisyyksiä että eroavaisuuksia remaken kanssa. Olin tyystin unohtanut monia juttuja kuten sen että Adallakin päästään pelaamaan ja loppupuolesta en muistanut käytännössä paljoakaan. Täytyy kyllä sanoa että remaken pohjapiirros poliisiasemasta ja melkein kaikista muistakin paikoista on paljon paremmin ja loogisemmin suunniteltu. En olisi millään muistanut ja edes uskonut ettei poliisiaseman pääaulassa olekaan portaita ylemmille kerroksille, vain pelkät tikkaat. Huoneet ja käytävät tuntuvat olevan kokonaan erillisiä paikkoja ja näiden sijoittelukin oli ehkä vähän niin ja näin. Ei tullut fiilistä että seinän takana todellakin olisi toinen huone odottamassa.

Yllättävää todellakin oli se että alkuperäisessä zombeja kohdataan paljon enemmän ja räiskintää on remakessa huomattavasti vähemmän muutenkin. Olisiko kukaan tällä topicilla ikinä uskonut tätä vuosia sitten remaken julkistuksen yhteydessä? :) Normaalilla parannusesineitä ja ammuksia jaettiin enemmän kuin olisin edes easylla odottanut saavani, joten peli oli varsin helppo ja stressitön läpäistä. Vähän olin jo henkisesti valmistautunut graafiseen vaatimattomuuteen, mutta peli näyttää edelleen ihan kelvolliselta, vaikka toki still-taustat ovat varsin suttuisia, mutta hahmot on saatu varsin hyvin istutettua näihin ja myös erilaiset valaistukset vaikuttavat kivasti ainakin päähenkilöön.Olin ihan sinut heti ohjauksen kanssa, vain pikakäännöstä jäin kaipaamaan. Bossitaistelut tähän tyyliin tehdyissä peleissä eivät oikein istu, ne on pakko saada läpi tehokkailla aseilla pois jaloista kuleksimasta.

Tarinan suhteen mielikuvat hahmoista osin syntyvät pelaajien mielikuvissa ja Leon tuntuu entistä päättäväisemmältä siksikin, että hänellä on valikkoruudussakin tuima ilme kasvoillaan. Välillä dialogissa on omat huvittavat hiljaiset hetkensä ja töksöytensä, mutta tarinassa kuitenkin hahmot ovat keskenään vähän enemmän tekemisissä. Miksei remakeen olisi voitu saada mukaan kohtausta, jossa Leon ja Claire törmäävät Tähtitiimin toimistolla ja pitävät välillä radiopuhelimitse yhteyttä toisiinsa? Leonin ja Adan viimeinen kohtaaminen oli oikein dramaattinen kuvakulmien ja musiikin ansiosta, vaikka hetken jo pohdin huvittuneesti, että kauanko vielä jaksavat jutustella Adan roikkuessa viimeisillä voimillaan. :)

Remakeen olisin halunnut saada mukaan valtavat hämähäkit ja sen söpön yökkösen lopusta, jotka olisivat voineet korvata nämä kasvizombiet kokonaan. Aika nopeasti tuo peli sitten päättyykin ja toki Clairen osuus olisi, mutta oma mielenkiinto ei nyt riitä sitä enää vetämään. Tältä kertaa on ihan riittämiin seikkailtu Raccoon Cityssä.

Joni kuittaa tyytyväisenä muille maille.
Avatar
Joni Ahonen
Moderaattori
 
Viestit: 2412
Liittynyt: 01.03.2014 12:13
Paikkakunta: Suomessa

Re: Resident Evil 2

ViestiKirjoittaja Masse » 10.11.2024 19:09

Vuoden kulttuuriteko on ehdottomasti ollut se, että saatiin OG trilogia GOG:iin, ts. PC:lle. Kesällä tuli Kakkonen pyöräytettyä varmaan 4-5 kertaa läpi, kun olikin tuhat kertaa lyhyempi peli mitä muistelin kahdenkymmenen vuoden takaa. Tuli myös todettua, että Claire A/Leon B on edelleenkin ainut ja oikea järjestys ainakin omasta mielestä.
Avatar
Masse
 
Viestit: 1022
Liittynyt: 28.02.2014 11:15

Edellinen

Paluu Resident Evil-pelit

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa