Valvojat: Gigante, Joni Ahonen
Gigante kirjoitti:^
Hyvä kun muistutit Heavenly Swordin olemassaolosta. On lojunut hyllyllä jo muutaman vuoden täysin korkkaamatta. Ehkä olisi kohtapuoliin korkea aika kokeilla itsekin pelittää tuo.
Nuuskamuikkunen: Muumilaakson Melodia (Switch-versio) tuli pelitettyä hetki sitten loppuun. Kyllähän tuo kiva oli, vaikka melko lyhyt olikin ja selvästi suunniteltu paljon nuoremmalle väelle.
Välianimaatioissa oli vähän pätkimistä, mutta ulkoasullisesti silti todella kaunis. Muistuttaa tosi paljon muumi-kuvakirjoista. Vaikka puheääniä pelissä ei olekaan, niin suomitekstien mahdollisuudesta kuitenkin iso plussa.
Ei ehkä tarinallisesti mitään kovin uutta tai yllättävää ja pelinä ns. "kertakäyttöinen", mutta muumilaaksoon on aina ilo palata muodossa tai toisessa. Tosin kukin itse päättäköön, olisiko pelin hinta parempi 17€:n 10€:n vaiko 5€:n tietämillä...
Joni Ahonen kirjoitti:Alan Wake 2
Aivan sitä kaikkea kriitikoiden suitstusta en ymmärrä, tuntui että Pelitin ja Pelaajan arviot unohtivat kokonaan kommentoida pelimekaaniikoita, Alanin osuuksia, rytmitystä ja efektivyörytyksen paljoutta keskittyen vain yleiseen hehkutukseen. Minulle pelistä nauttiminen vaati hermoja aika paljon, eikä sen pariin ihan helposti tee mieli palata heti uudelleen.
PT2 kirjoitti:Sanoisin jopa että peli on Dark Soulseista helpoin, sillä pari bossia (myös viimeinen) kaatui ensiyrittämällä ilman oikeastaan mitään haastetta.
Jotenkin odotin Blighttownin olevan vittumaisin paikka koko pelissä kun olin kuullut siitä niin paljon huonoa, mutta eihän se nyt kummoinen ollut. Oikeastaan ihan hauska mesta, häiritsi vain se että peli pyöri 15fps:nä koko alueen mutta muuten ihan jees.
Jotenkin tykkään eniten kakkosesta, vaikka monet sitä haukkuvatkin eivätkä edes pidä Dark Soulsina. Eikä se tavallaan sitä olekaan, mutta joku siinä vain iskee itseeni.
Salem kirjoitti:Batman: Return of the Joker (NES)
Vuosi pari takaperin hehkuttelin täällä tohkeissani, kuinka viimein vuosikymmenten jälkeen selätin yhden lapsuuteni demoneista ja pääsin Batman the Video Gamen läpi. Tässä sitä taas ollaan, tällä kertaa kyseisen pelin jatko-osan tiimoilta, joka niin ikään on kummitellut mieleni sopukoissa lapsuudesta asti. Monet kerrat tämän parissa tuli pentuna liki itkua tuherrettua kun oli niin vaikeaa, ja kyllä sitä haastetta piisasi vieläkin ihan riittämiin. Peli on edeltäjäänsä kankeampi, huomattavasti suurikokoisemman Batmanin lipua löntystellessä eteenpäin varsin liukkaan tuntuisesti. Enää ei käytetä nyrkkejä vihollisten taltuttamiseen, vaan Batman ampuu ranteestaan batarang-ammuksia, joihin saa kenttien varrelle ripotelluista laatikoista erilaisia päivityksiä. Kentät koostuvat hyvin tavanomaisista, lyhyistä osioista, joita kussakin kentässä on kaksi, kolme jos lasketaan bossit mukaan. Osiot ovat lyhyitä, mutta tuutattu täyteen vittumaisesti aseteltuja vihollisia, haistapaska-tason ansoja, sekä rotkoja joihin on tuskallisen helppoa humpsahtaa. Pelin haaste tulee ehdottomasti siitä, kuinka paljon ja nopeasti ruudulla tapahtuu kerralla. Kaikkeen pitäisi reagoida ennakoivasti jo ennen kuin vihollinen tai ansa on edes ruudussa, jotta vahingon voisi välttää. Trial and error on siis vahvasti läsnä, kun juuri mihinkään ei yksinkertaisesti saa tarpeeksi aikaa reagoida, ellei sen olemassaoloa ole tatuoinut aivoihinsa. Haastetta tasapainottamaan on annettu varsin armollinen password-systeemi, joka antaa uuden passun aina uuden kentän alussa ja puolivälissä. Tämä toki aiheutti sen, että kenttien osioista tuli kilpajuoksua damagea vastaan. Osion loppuun vaikka väkisin, niin saa passun eikä vaikeita kohtia tarvitse enää ajatella, saati harjoitella. Arvostan ominaisuutta pelin haastetta tasapainottavana apukeinona, mutta ehkä moiselle ei olisi ollut tarvetta, jos kenttäsuunnittelu ja vihollisasettelu olisi ollut parempaa. Pelin bosseista taas tunnistin ainoastaan Jokerin, mikä saakin miettimään, onko tälle isketty Batman-lisenssi vähän jälkijunassa, ja peli olisi alkujaan ollut jokin ihan muu. Bossien ajaksi Batmanin energiamittari muuttuu Power-tauluksi, jossa indigoidaan numeroin sekä Batmanin että bossin energiat, ja nuo pisteet sitten täytyisi vastustajalta saada pudotettua nolliin voittaakseen. En ole ihan varma miksi tämä on toteutettu näin, mutta ennemmin näin kuin muutaman hassun osuman mittainen energiapalkki.
Mutta on tällä pelillä hyvätkin puolensa. NES-aikakausi oli SunSoftin kulta-aikaa, ja firman raudanluja osaaminen on tässäkin pelissä läsnä sen upeissa musiikeissa ja alustansa äärirajoilleen tuuttaavissa visuaaleissa. Peli ei turhaan keiku alati NESin parhaimmilta näyttävien pelien kärjessä, ja itse asiassa juuri tämä 8-bittinen versio kyykyttää seuraaville konsolisukupolville tehtyjä versioita, saaden ne näyttämään todella ankeilta rinnakkain verrattaessa. Pelillä on oma tietty tyylinsä joka jää mieleen, sanoisin jopa vahvemmin kuin edeltäjänsä. Siinä missä ekalle Batmanille löytyy vertauskohteita, kuten vaikkapa Ninja Gaidenit ja Vice: Project Doom, ei Return of the Jokerin tyyliä voi verrata mihinkään muuhun NES-peliin. Ainutlaatuinen peli siis ainakin on. Ja vaikka haaste onkin ajoittain hampaita kirskuttavaa, on pelin passusysteemi just sen verran armollinen että kesken ei voi tai halua jättää, ja kun Jokerilta pelin lopuksi saadaan iskettyä nenä ruttuun, on fiilis todella huipussaan. Varmaan tähänkin tulee vielä joskus palattua, mutta tuskin läheskään niin usein kuin ekaan Batmaniin, joka on edelleen yksi NESin parhaita pelejä omissa kirjoissani.
Joni Ahonen kirjoitti:Tämä peli on kyllä todella upean näköinen ja etenkin se ekan kentän biisi on yksi parhaimpia Batman -biisejä koskaan, jossa juuri hahmolle sopivaa synkkää menoa unohtamatta dramaattisen haikeita kohtia. Pelasin aina tota alkua aivan hemmetin kovissa fiiliksissä kun kohta 0:30 lähtee: https://www.youtube.com/watch?v=-bNCGR1D9WE
Aivan täyttä Batmania!
Mutta pelin muistelen olleen muuten varsin helppo muihin NES-peleihin verrattuna, vaikka Batman liukasteli niissä liikkeissään ja välillä oli liiankin helppoa pudota kuiluihin. Ainakin läpäisin tämän varsin ongelmitta muutamassa illassa lapsena, kiitos lyhyyden ja tallennusmahdollisuuden. Ja olin unohtanut nuo numeroidut energiat bossitaistoissa. Sekin ihan hauska erilainen juttu. Mainio peli.
Silence kirjoitti:PERFECT DARK (N64, Pc)
Joni Ahonen kirjoitti:Etenkin Carrington Institute: Defence osoittautui lähes mahdottomaksi, sen sitten tuurilla sain läpäistyä kymmenien yritysten jälkeen. Olisikin hauska tietää miten sen pelaaminen sujuu PC:llä.
GoldenEye silti on se parempi ja tasaisempi kokemus, jonka pariin on helpompi palata useammin.
PT2 kirjoitti:Silent Hill 2 - HD Collection-versio (PS3)
mutta enpä kyllä mitenkään moittisi käännöstä. Odotin pahempaa kaiken sen nettikitinän jälkeen mitä tuo on saanut, mutta itse tykkäsin ainakin.
Silence kirjoitti:HD Collection on silti paskin vaihtoehto kaikista versioista pelata Silent 2sta (tai 3sta)
PT2 kirjoitti:Ja enhanced edition nyt on tietysti fanikyhäelmä joten totta kai se on parhaan oloinenkin.
Enhanced Editonin olen pelannutkin viime vuonna läpi. Siinä ehkä vähän häiritsi kuinka hyvältä se loppupeleissä näyttää, kun tekstuurit yms ovat jopa liian teräviä. Tosin kyllä siinäkin oli aikamoisia valovarjobugeja siellä Wood Side Apartmentsin käytävillä.
Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 2 vierailijaa