Valvojat: Gigante, Joni Ahonen
Pelissä on myös maailman surkein sidequest, jota jokainen vihaa. Eli se saakutin harpun soitto siellä tavernassa:
https://www.youtube.com/watch?v=QWs2M0EKArg
Miten voi niin yksinkertainen asia kuin ohjaimen liikuttelu oikealle ja vasemmalle olla näin vaikeaa? Koko kohtaus on vain hermoja kiristävä, jossa kuuntelet lallalaa-musiikkia ja esiinnyt tasan kahdelle juipille yleisössä. Jos olisi sanottava Zeldan koko historiasta jokin heikoin hetki, on se ylivoimaisesti tämä sidequest
Gigante kirjoitti:Pelissä on myös maailman surkein sidequest, jota jokainen vihaa. Eli se saakutin harpun soitto siellä tavernassa:
https://www.youtube.com/watch?v=QWs2M0EKArg
Miten voi niin yksinkertainen asia kuin ohjaimen liikuttelu oikealle ja vasemmalle olla näin vaikeaa? Koko kohtaus on vain hermoja kiristävä, jossa kuuntelet lallalaa-musiikkia ja esiinnyt tasan kahdelle juipille yleisössä. Jos olisi sanottava Zeldan koko historiasta jokin heikoin hetki, on se ylivoimaisesti tämä sidequest
*PTSD-kohtaus omien takautumien johdosta.*
Tämä sivutehtävä todellakin oli semmoinen, että näen vieläkin siuluni silmin kuinka Link poistuu paikalta auringonlaskuun, kasvoilla pirullinen hymy. Samalla kun se saatanan taverna roihuaa taustalla ilmiliekeissä, sisään teljetyn väen huutavan epätoivoissaan apua...
Loppui minun osalta täydellisesti onnenhippujen metsästys tuohon harpulla pelleillyyn, kun ei tuosta tullut millään kerralla sitten yhtikäs mitään. Kun ei ole edes mitään indikaattoria soitatko hyvin vain päin Fi-ttua, eikä tuon kapistuksen rämpytys missään vaiheissa kuulostanut kauniilta. KOSKAAN.
Skyward Sword on toki kokonaisuudessaan semmoinen kolmen tähden tekele, mutten ole yhtään kiinnostunut peliä täyteen hintaan hankkimaan. Ehkä järkihintaan alesta tai käytettynä kirpparilta sitten, mutta sitä hetkeä pitää varmaan odotella tovi.
Salem kirjoitti:Alan Wake Remastered (PS4)Ajoittain peli myös kusi kunnolla muroihin tekemällä jonkin hidastusefektin vihollisen ilmestyessä pimeydestä, jolloin vihollinen, joka sattui spawnaamaan juuri sopivasta kohdasta hahmon sijaintiin nähden, sai pari ilmaista iskua sisään jo ennen kuin sain edes reagoida tyhjästä ilmestyneeseen uhkaan, eikä ollut kyse edes kerrasta tai kahdesta kun päädyin kuolemaan tuollaisen tempauksen takia. Toinen variaatio tästä ongelmasta oli tietyissä metsäkohtauksissa, joissa viholliset spawnasivat liki suoraan eteen, ennättäen lyödä Alanin hengiltä niille sijoilleen.
Joni Ahonen kirjoitti:Tota tapahtui joskus ja etenkin Alanin pakoyritykset jäivät kompuroimiseksi, kun kirvestä lentää niskaan ties kuinka kaukaa. Toisaalta Alanin kompurointi on realistista, kun kyseessä on kirjailija ja kaikki vieläpä tapahtuu pimeässä metsässä.
Joni Ahonen kirjoitti:Tuota hidastusefektiä pidän hienona ja se myös paljastaa ääneti sivuille hönkivät viholliset ja antaa lähellä tapahtuvissa yllätyshyökkäyksissä aikaa reagoida. Joskus harvoin toi ongelma kyllä sitten ärsyttääkin, vaikka omalla kohdalla en muista tapahtuneen niin usein.
Gigante kirjoitti:Resident Evil 2 (reimagination) tuli pelattua loppuun PC:llä Leonin 2nd runin myötä. Edelleen kyllä hyvä peli ja hieno uusioversio klassikosta, mutta se timantin takaa näkyvä hiomavirhe on juurikin kunnollisten A/B-skenaarioiden puute. Skenaariot eivät, paria hassua kohtausta lukuunottamatta, tunnu olevan lainkaan rinnakkain kytköksissä toisiinsa kuten alkuperäisessä versiossa. Aloituspaikkaa lukuunottamatta koko skenaario pyörii aivan samoin kuin pelaisi hahmon varsinaista "ykkös-skenaariota" hyvin minimaalisilla eroavaisuuksilla. Molemmilla hahmoilla niitataan pitkälti ihan samat bossit, toisin kuin alkup. jossa molemmat hahmot kohtasivat skenaarioissaan ihan eri mörköjä.
Huomaa, että 2nd run-tila on kyhätty loppuvaiheilla vähän kiireessä kasaan, kun tämä eräskin hahmo toimii ja kuolee täysin eri tavalla ollen ristiriidassa ensimmäiseen skenaarioon tapahtumiin nähden. Eivät selvästi ehtineet kyhäillä uusia välikohtauksia kasaan välttääkseen näin näkyvät juoniaukot.
"REmake2" korjaa kyllä mainiosti alkuperäisen pelin muutamia puutteita ja lisää sekaan mukavasti uusia elementtejä, mutta toisaalta jättää aavistuksen verran myös pois tärkeää materiaalia tai muokkaa niitä vähän turhan voimakkaalla kädellä. Pelillisesti se on silti mitä mainiointa selviytymiskauhua ja kädenvääntö tämän ja alkuperäisen pelin väliltä on suht tasaväkistä.
Silence kirjoitti:Gigante kirjoitti:Resident Evil 2 (reimagination) tuli pelattua loppuun PC:llä Leonin 2nd runin myötä. Edelleen kyllä hyvä peli ja hieno uusioversio klassikosta, mutta se timantin takaa näkyvä hiomavirhe on juurikin kunnollisten A/B-skenaarioiden puute. Skenaariot eivät, paria hassua kohtausta lukuunottamatta, tunnu olevan lainkaan rinnakkain kytköksissä toisiinsa kuten alkuperäisessä versiossa. Aloituspaikkaa lukuunottamatta koko skenaario pyörii aivan samoin kuin pelaisi hahmon varsinaista "ykkös-skenaariota" hyvin minimaalisilla eroavaisuuksilla. Molemmilla hahmoilla niitataan pitkälti ihan samat bossit, toisin kuin alkup. jossa molemmat hahmot kohtasivat skenaarioissaan ihan eri mörköjä.
Huomaa, että 2nd run-tila on kyhätty loppuvaiheilla vähän kiireessä kasaan, kun tämä eräskin hahmo toimii ja kuolee täysin eri tavalla ollen ristiriidassa ensimmäiseen skenaarioon tapahtumiin nähden. Eivät selvästi ehtineet kyhäillä uusia välikohtauksia kasaan välttääkseen näin näkyvät juoniaukot.
"REmake2" korjaa kyllä mainiosti alkuperäisen pelin muutamia puutteita ja lisää sekaan mukavasti uusia elementtejä, mutta toisaalta jättää aavistuksen verran myös pois tärkeää materiaalia tai muokkaa niitä vähän turhan voimakkaalla kädellä. Pelillisesti se on silti mitä mainiointa selviytymiskauhua ja kädenvääntö tämän ja alkuperäisen pelin väliltä on suht tasaväkistä.
Joo voi paska, tämä on juuri sitä mitä olen pelännytkin näiden uusien remakeiden olevan: "Uusia tulkintoja" jotta voidaan mennä siitä mistä aita on matalammalla, vähentäen ja suoraviivaistaen asioita, eikä loistavan gamecuben RE1 Remaken tavoin vain entisestään boostata loistavuutta ja lisätä uusia elementtejä jo valmiiseen kokonaisuuteen. Huoh.
Gigante kirjoitti:Spider-Man Remastered (Ps5)
-Monet ovat kritisoineet Pater Parkerin uusia kasvoja remasterista...ja ymmärrän kyllä kritiikin. Vertasin loppukohtausta alkuperäiseen ja kyllä ne Ps4:n versiossa olivat ilmekkäämmät. Toki peli muuten näyttää ehostetummalta alkuperäiseen nähden, mutta ne kasvot olisivat voineet jäädä koskemattomiksi.
Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa